体型の壁
ブログのデザインを変えたいけれど変え方がイマイチわかりません。
時間が無い…
時間は作るものというけれど限界はあると思うのですよ。
明日さら電見てきます。怪獣関係ないね
さて今週の怪獣

水流怪獣バブグラー
体長:70m/体重:3万t/出身地:神奈川県相模湾
腹部の吸水口から水を吸い込み、口から強力な水流として発射する怪獣。
その威力は六本木ヒルズ森タワーも一撃で粉砕する。
水中では硬い頭部で障害物を粉砕しながら泳ぐ。
また、尻尾の裏側に毒針を隠し持つ。
このブログでは初の四足怪獣です。
四足怪獣は重量感があるし、人間と怪獣の顔が近くなるので
並べたとき威圧感があって好きなのですが、人間がスーツの中に入る以上
どうしても後ろ足の表現が壁になります。
人間がこの体型である以上これといった答えはなく
あとは各自デザイナーの表現次第ということになると思います。
最近では前足を底上げして後ろ足の膝がつかないようにするスタイルが多いですが
個人的な好みで言うと地面と胴体の空間が大きくなり重量感がなくなるので
あまり好きではありません。
やっぱりスタンダードに膝をついた状態がいいのかなあ…ということでデザイン。
そうなると膝から先をどう表現するかが課題になります。
そこで中に入る人の膝を足先にして膝から下をヒレということにしてみました。
さらにその上から大きなヒレの尻尾をかぶせ目立たないようにしています。
スキューラの表現に近いものがありますね。
別にそんなことをしなくても正面から顔を大きく撮る、膝の前に何かを置く等
目立たないように撮ることで解決される問題でもある気がするんですが…
怒ると立ち上がるって設定にしてもいいし!
…今じゃこの理屈って通用しないのかしら?
オマケ

バブグラーのNG稿。
名前は当初「ギーザルン」だったのですが海っぽくないので変更しました。
ついでに言うと「海溝」の字を間違えている。ハズカシー!
腹の吸水口がトゲになっていたり
尻尾の先にイモガイの針をモチーフにした針がついていたり
面構えが微妙に違っていたりなどしていますが。
基本的なラインは変わっていません。
それにしても俺の怪獣って毒持ちの怪獣多すぎないか!?
少し自重しよう…。
------------
以下
コメント返信です。
>まなしな様
ビオランテの第一形態はバラの意匠と共に鳴き声あたりに
女性的なイメージが残っている気がします。
第二形態はG細胞の影響が強くなったってところでしょうか。
最後の巨大沢口靖子にはたまげました。
>しろくま様
再放送でウルトラマンやゴジラを見て育ったので生まれてないのに
昭和レトロをみかけるとノスタルジックな気分になります。
昭和といえば能力妄想の「六本木ヒルズ」ですが
昔の怪獣図鑑でいう「霞ヶ関ビル」的な意味合ですハイ。
デカくて破壊したとき画になる建物も時代と共に変わっていくー
時間が無い…
時間は作るものというけれど限界はあると思うのですよ。
明日さら電見てきます。怪獣関係ないね
さて今週の怪獣

水流怪獣バブグラー
体長:70m/体重:3万t/出身地:神奈川県相模湾
腹部の吸水口から水を吸い込み、口から強力な水流として発射する怪獣。
その威力は六本木ヒルズ森タワーも一撃で粉砕する。
水中では硬い頭部で障害物を粉砕しながら泳ぐ。
また、尻尾の裏側に毒針を隠し持つ。
このブログでは初の四足怪獣です。
四足怪獣は重量感があるし、人間と怪獣の顔が近くなるので
並べたとき威圧感があって好きなのですが、人間がスーツの中に入る以上
どうしても後ろ足の表現が壁になります。
人間がこの体型である以上これといった答えはなく
あとは各自デザイナーの表現次第ということになると思います。
最近では前足を底上げして後ろ足の膝がつかないようにするスタイルが多いですが
個人的な好みで言うと地面と胴体の空間が大きくなり重量感がなくなるので
あまり好きではありません。
やっぱりスタンダードに膝をついた状態がいいのかなあ…ということでデザイン。
そうなると膝から先をどう表現するかが課題になります。
そこで中に入る人の膝を足先にして膝から下をヒレということにしてみました。
さらにその上から大きなヒレの尻尾をかぶせ目立たないようにしています。
スキューラの表現に近いものがありますね。
別にそんなことをしなくても正面から顔を大きく撮る、膝の前に何かを置く等
目立たないように撮ることで解決される問題でもある気がするんですが…
怒ると立ち上がるって設定にしてもいいし!
…今じゃこの理屈って通用しないのかしら?
オマケ

バブグラーのNG稿。
名前は当初「ギーザルン」だったのですが海っぽくないので変更しました。
ついでに言うと「海溝」の字を間違えている。ハズカシー!
腹の吸水口がトゲになっていたり
尻尾の先にイモガイの針をモチーフにした針がついていたり
面構えが微妙に違っていたりなどしていますが。
基本的なラインは変わっていません。
それにしても俺の怪獣って毒持ちの怪獣多すぎないか!?
少し自重しよう…。
------------
以下
コメント返信です。
>まなしな様
ビオランテの第一形態はバラの意匠と共に鳴き声あたりに
女性的なイメージが残っている気がします。
第二形態はG細胞の影響が強くなったってところでしょうか。
最後の巨大沢口靖子にはたまげました。
>しろくま様
再放送でウルトラマンやゴジラを見て育ったので生まれてないのに
昭和レトロをみかけるとノスタルジックな気分になります。
昭和といえば能力妄想の「六本木ヒルズ」ですが
昔の怪獣図鑑でいう「霞ヶ関ビル」的な意味合ですハイ。
デカくて破壊したとき画になる建物も時代と共に変わっていくー
コメント
リンクありがとうございます
こんにちは。今日、こちらをのぞいてみてビックリしました。なんと先日やっとのことで作った私の怪獣のブログがリンクされているじゃないですか!まだ誰にも知らせてないのにカウントが増えているので不思議に思っていたところでした。実は正直に申し上げますと、機戦鎧獣さんの真似をして作ったブログなので、いつか御挨拶しなければと思っていたところだったのです。先週作ったばかりでリンクの張り方とか設定の仕方も全くわからなく、文章と怪獣のイラストが貼ってあるだけの簡単なブログですが、よかったらときどきのぞいてみて下さい。機戦鎧獣さんのことは3年前に遊星堂日記をのぞいた時からすごい才能のある方だなぁと思っていました。これからも機戦鎧獣さんに遅れをとらないよう頑張って怪獣を増やしていきたいと思っています。うちの妻も、私のブログがこんなに早くリンクされているのを見てすごいと驚いていました。機戦鎧獣さんの怪獣は妻も見ていて、私にはない新しい感じのする怪獣を考える人だとほめていました。ありがとうございました。
遊びにきました♪
ちょこちょこのぞいては、遊びにきていたのですが、(笑)
確かに破壊されるビルや、闘う風景や場所も時代とともに
変わっていきますよねえ。私は廃虚も好きなので
廃虚っぽい場所での闘いのシーンはとっても好きでした。
(あ!それはライダー系の方が多かったのかな?記憶うつろです。すみません。(^^;)
そうそう!今朝機戦鎧獣さんが、入賞した10位までの怪獣を
アクリルで描かれたイラストをサイトで発見!!
…する事ができ見ました、泣かせますねえ。(嬉し涙)
なんて心響く事をされる方なんでしょう。(しみじみ)
来月号には、そのイラストがハイパーホビー誌に
ぜひ載ってほしいですよね!
いつも、怪獣の作り方?生まれ方?を見ていて
とっても勉強になります。
ここに遊びに来られる方も
さすが…!!と言う怪獣魂溢れる方達ばかり
ですよねえ。(もうしろくまなんて、マジしょぼいですよー!笑)
少しずつ寒くなってきました。
お身体大切に、これからも沢山の夢のある
カッコイイ怪獣を誕生させて下さいね。
いつも楽しくのぞいてます。(笑)
また遊びにきまーす♪(^^)
確かに破壊されるビルや、闘う風景や場所も時代とともに
変わっていきますよねえ。私は廃虚も好きなので
廃虚っぽい場所での闘いのシーンはとっても好きでした。
(あ!それはライダー系の方が多かったのかな?記憶うつろです。すみません。(^^;)
そうそう!今朝機戦鎧獣さんが、入賞した10位までの怪獣を
アクリルで描かれたイラストをサイトで発見!!
…する事ができ見ました、泣かせますねえ。(嬉し涙)
なんて心響く事をされる方なんでしょう。(しみじみ)
来月号には、そのイラストがハイパーホビー誌に
ぜひ載ってほしいですよね!
いつも、怪獣の作り方?生まれ方?を見ていて
とっても勉強になります。
ここに遊びに来られる方も
さすが…!!と言う怪獣魂溢れる方達ばかり
ですよねえ。(もうしろくまなんて、マジしょぼいですよー!笑)
少しずつ寒くなってきました。
お身体大切に、これからも沢山の夢のある
カッコイイ怪獣を誕生させて下さいね。
いつも楽しくのぞいてます。(笑)
また遊びにきまーす♪(^^)
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